伊莉討論區

標題: 所有魔靈都需要速度? [打印本頁]

作者: 21214    時間: 2016-5-22 11:40 PM     標題: 所有魔靈都需要速度?

如題,

最近在聊天頻道、競技場、巨人點拜訪都會看到 2號速度的打手

水伊1技吃公速這還說得過去

但其他風丑、水皮...等不吃速度的角色,

2號速度 4號爆傷% 6號攻% (猛攻+刀刃/之類的搭配)

是2號攻擊%不好用了嗎??

作者: aria1214    時間: 2016-5-23 08:08 AM

不是所有魔靈都要吃速度

風龍騎就不用吃速度

用速度的符文要求非常高 符文幾乎都要神符 但礙於這點太難

所以其實用攻%當打手就很夠了  就我目前我還是覺得 2號攻%能用就用


作者: rank8349990    時間: 2016-5-23 04:51 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: Marinecrops    時間: 2016-5-23 11:24 PM

打手2號符文我會塞攻%,除非有好的速%符文
但是打手配2號速%符文搭配提速角在競技有不錯效果
作者: fire840204    時間: 2016-5-25 04:25 AM

不常上狀態的打手比較不需要
有當然很好,只是會犧牲掉攻擊力

看狀況
作者: shizukayu    時間: 2016-5-26 05:43 PM

不管甚麼種類的2號符文 很難打到+速的..
我打到快吐了,
也沒幾個+速符文,
都用迅速一套..比2號好打
作者: kenvia    時間: 2016-5-27 02:59 AM

速度 = 你能更頻繁的使用技能 = 增咖得勝因素

不過pvp除了一味的增加速度外還有所謂的的配速考量,安排誰先動的問題
作者: wei5516    時間: 2016-5-27 08:55 PM

防守偏速度
你要進攻的話  如果有火上
主打手可免管速度
作者: hfyure0414    時間: 2016-5-27 11:13 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 乂幻想乂    時間: 2016-5-28 10:53 PM

看你競技場玩到哪個階段吧
你如果有火上 可以玩後手一波流
打手都不用稱速度 但是很挑對手
消你無敵打手等著滅團

如果是先手一波流  你有高速風格提速
結果打手速度太低 還是會被對手插隊 速度接不上
你可以參考百大前幾名...  他們風格都撐到180 190速
打手也幾乎都有+100~120速...
攻擊稱太高 結果沒速度 被打死就沒用了...

作者: Ncook    時間: 2016-5-29 09:19 AM

一般會想提升速度的原因,不外乎就是想先出手

所以通常是輔助型角色優先,尤其是可以提條或上狀態的角色.打手則是看情況,如果是強打一般都先撐爆率,爆傷和攻擊.除非技能吃速度,不然打手要撐攻擊和高速的符文要求比較高.
作者: 38758503    時間: 2016-5-31 04:07 PM

打手就絕對是稱攻跟暴傷跟暴擊

你會看到有些人的打手攻擊+1500以上,但速度怎麼+100以上

這不意外,因為現在有3頭龍的關係,可以改附屬也能再把附屬往上加


作者: st9061204    時間: 2016-6-7 10:02 PM

對!別懷疑,想往上打都要配速,競技場主流就是AE速攻隊,火仙人、風奧、火瓦、水精靈王就是因為隊長技很神。

作者: bluetch    時間: 2016-6-10 06:02 PM

天下武功,無功不破,唯快不破
作者: j3131655    時間: 2016-6-14 08:20 PM

曾經有一段時間大家速度比較不重視~但是現在的競技場 刷龍~全都又變回速度優勢~~沒速度可是吃不了兜著走
作者: herry830715    時間: 2016-6-15 04:13 AM

不然競技場會被打假的啊

你塞攻擊結果提條跟不上被插隊反打一波輸出=0

不如塞速度跟得上來打一波


作者: f33982002    時間: 2016-6-17 01:49 AM

競技場稱速度主要是為了一波流
紅一開始就會遇到均速200以上的怪物
速度太慢的會被打到欲哭無淚
作者: bestcontest    時間: 2016-6-21 04:57 PM

感覺好像都這樣
要速度才能搶先一步....
尤其是PVP
作者: ion1313    時間: 2016-6-21 09:56 PM

大多數都要速度,只有速度快了 ,才有出手機會, 否則哪來的贏。
作者: olvmegufbb    時間: 2016-6-23 07:05 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: adc8778    時間: 2016-6-24 12:56 AM

2號選速是因為它其他符文的附屬非常好

攻擊 暴擊 爆傷都有及格的強況下

2號選速搭配一波流的組合就能防止被插隊直接輾過去了

但是越上去這個玩法就越不行

因為防守方的組合會越來越硬速度也是越來越快

甚至有放應報符文強制插隊奶隊友的輔助

導致一波殺不死就被隊面磨死了
作者: zx08120    時間: 2016-7-4 11:33 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 小狗2007    時間: 2016-7-14 04:24 PM

速度蠻重要的,畢竟先手控場.防禦.攻擊就贏一半了
作者: shizukayu    時間: 2016-7-19 11:24 PM

幾乎都用 迅速一套... 直接加速度
其他2、4、6 直接都是攻% 或體% 或防...
畢竟2號符文加速真心不太好打!!!
作者: virgonelson    時間: 2016-7-30 01:42 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: aa710095    時間: 2018-4-28 10:15 PM

現在都速度打一波 即使坦打 也會先被
痛扁
作者: 呆呆笨笨的我    時間: 2018-9-26 10:41 PM

打手的速度要看提速角,如果提速打手跟不到被插隊2號速度用意就不大。
作者: fashionteeth    時間: 2018-11-6 12:26 PM

現在流行控場跟體力XD~RTA現在太難打了
作者: summer31103    時間: 2019-2-20 10:21 PM

看隊伍配置吧,如果你有提速角,就配高速打手,如果有信心滿條角跑比人快,就可以配速度不高的打手
作者: fashionteeth    時間: 2019-10-5 11:57 AM

速度真的超難搞...但速度快真的很吃香...
作者: 呆呆笨笨的我    時間: 2020-2-1 11:30 PM

要看隊伍跟不跟的到
還有平常打什麼
如果有再打RTA可能速度就很吃




歡迎光臨 伊莉討論區 (http://www86.eyny.com/) Powered by Discuz!