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[公告]魔獸三國–心得發表區 (有發表就有積分) [複製鏈接]

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發表於 2011-2-5 01:08 AM|顯示全部樓層
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會員名稱:dd223334
發表日期: ( 2011西元年/2月/5日 )
遊戲版本:6.7F2
該場角色: 高順
版本特色: 這版跟其他版三國比起來有三點好處 一.是一場需要的時間不多省台錢 二.是魔無限可以享受狂施法的快感 三.既然魔無限且兵又多當然賺錢快神裝也出的快 PS:殺人數也多!
遊戲心得: 這場是我第18次玩高順 在這前17次我不斷的嘗試各種玩法 最後我發現了 高順這隻腳色ID既然有個順字 就代表她靠"順"撐場的 一開始先想辦法快速六等 然後跟隊友說 妳先好血 我在衝殺(就是大決)這樣下來殺了不少人 剛好那場又有郭嘉 一開始我(高順)跟郭上路 她來個大小兵我就直接剪兩隻 後來配退刀後 只要有大救回溫泉 配合上中下狂殺 或者對有被追殺也可以幫忙 後來結束後 算一下 整整
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頭香
發表於 2011-2-8 02:54 PM|顯示全部樓層
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會員名稱:dd223334
發表日期: ( 2011/2月/8日 )
遊戲版本:6.7F2
場角色: 趙雲
版本特色:這是ㄧ個越來越平衡的版本
遊戲心得:我會選趙雲是因為趙雲是一個裝備吃很重的腳色,所以能偷CP就盡量去,沒事也要多多剪尾刀,頭號裝備當然以七星劍跟專武為主,如果被壓喘不過氣,不妨合科敏界或手甲,如果全場你等級最高,可以先合把退魔刀來賺150元,這樣可以防止對方肥起來 還有我想補充的是 希望張菲能修改一下 那一場我對友完張非 出到神裝 秒不到法師 很多角色都在改強 但我發現張非幾乎沒什麼動到...
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發表於 2011-3-13 11:32 PM|顯示全部樓層
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會員名稱:dd223334
發表日期: 2011/3/13
遊戲版本:6.7F2
該場角色: 關羽
版本特色: 節奏快,超吃重技能
遊戲心得:
我們中路高順,我跟黃蓋下路,完成必殺二人組,我們先tk二人一到6級,
開始我們的追殺路程,我先x跳過去,同時黃蓋開大+怒吼,完成了四招順逆殺,他們的另一隻角色就只能退,我們就一直吃冰,吃到等級起來以經超肥了了。因為他們中路下來幫也只是來送%跟錢,我直接先出荒天,前期先跟黃蓋狂殺,真的只能說超兇,荒天每用一次必死一隻,我中期就出完七星跟惡鬼了,然後pk沒一隻是對手,然後對面就放推,結束時我是17殺9死。最後我覺的還是輸贏靠隊友勝利的。...
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發表於 2011-3-25 12:37 AM|顯示全部樓層
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發表日期:西元2011年/3月/25日
遊戲版本:6.7F2
該場角色:周瑜
版本特色:該版"團隊合作"的比例佔比較大
我方角色:曹操 劉備 周瑜 夏侯惇 董卓
敵方腳色:左慈 太史慈 月英 典委 袁紹
遊戲心得:
可能是因為AR腳色有差的關悉
我們這對幼AT所以很快的G了對方 一開始上下錄就破到很裡面了 整場大概打了20多分鐘就G了 勝制友人連莊都沒出只有神速服呢 最後 我認為我個人還沒到神手的境界啦
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發表於 2012-8-25 07:10 PM|顯示全部樓層
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會員名稱:dd223334
發表日期: ( 2012/7月/17日 )
遊戲版本:6.9xd
該場角色: 馬超
版本特色: 遊戲節奏可以很快,法團一下就讓你GG,也可以很慢,到後期雙方僵持到多久都是有可能的,但很好玩
遊戲心得: 這場是昨天改版後 第一次場的三國  這場下來一開始沒多久對面就跳了一個 照理說到後期對面會爆肥才對 但因為我們有壓好 所以到後期我們雙方的肥度都是平均的  就看會戰怎麼發展 前期我們都OK 後期因為我們的魏延耍白目,後來飲恨收場...
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發表於 2012-9-4 06:50 PM|顯示全部樓層
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發表日期:西元2012年9月4日
遊戲版本:3.7黃XD金錢版
該場角色:張飛
版本特色:需要有點天份和心機頭腦與專注玩才能知道其中樂趣的好遊戲 但是玩的人越來越少
遊戲心得:一開始一萬五千塊的金錢版 只要張飛一開始出裝有出黃金斧 專武瞬戒合銀劍 那將可橫行無阻 賺錢升級都超快的 一級就可以自己吃掉小兵了 這種出法很過癮 賺錢等級快又有瞬戒的加持自然殺人也方便容易的多了 部過有些無腦就是了ㄏㄏ...
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發表於 2012-9-17 12:57 PM|顯示全部樓層
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會員名稱:dd223334
發表日期: ( 西元2012年/09月/17日 )
遊戲版本:69 A8
該場角色: 周瑜
版本特色: 每位角色都很平衡,注重裝備出的速度及接技速度。
遊戲心得: 話說,我是最近才剛玩的新手,跟班上同學玩,每次都輸,輸到我好無奈
                      同學都叫我不要玩周瑜,但是我真的很喜歡這個角色,所以,我不死心繼續玩
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發表於 2012-10-27 10:11 PM|顯示全部樓層
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發表日期: 2012/10/27
遊戲版本:6.9b
該場角色: 徐晃
版本特色: 比以前剛開始玩的3.7XD人物多 而且技能又強  又刺激
遊戲心得: 我看到了對方(曹操方)選了孫監,我就直覺選了徐晃剛好在上路對決
我照著隊友說的 1.2招點 對方的孫 一直放火靈  我就用第一招吃火靈
沒多久而已  對方周瑜 孫監才3等 我已經6等級
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發表於 2012-12-16 01:03 PM|顯示全部樓層
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本帖最後由 dd223334 於 2012-12-16 01:03 PM 編輯

會員名稱:dd223334
發表日期: ( 2012/12月/14日 )
遊戲版本:6.9AxD
該場角色: 高順
版本特色: 雖然是XD版,但內容平衡不會有某隻英雄最強大的情形。
遊戲心得:
高順我一直認為這隻英雄很好用,而且很好玩,可以瞬間飛到隊友身邊又可以暈,所以最近常練,也越來越熟練,雖然範圍內有敵人就不能飛,但這設定我覺得很公平,在賺錢和殺人間取捨。
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發表日期: ( 西元2012年/12月/21日 )
遊戲版本:6.9AxD
該場角色:徐盛
版本特色: 節奏明快 技能多元 裝備多樣 爽度一流的三國
遊戲心得: 單挑王 爆發力一流  開場魏國喊上路 拉兵吃狼+北極熊+三小盜  買繃帶藥膏一組眼回上路
插眼防偷襲  第一招CD8秒的翔靴  堪稱神技 前期不死就是賺 7等專吃兩小弓手到遊戲時間12分
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發表日期: ( 西元2013年/7月/25日 )
遊戲版本:6黃XD
該場角色:黃蓋
版本特色:很有節奏的版本!!是XD版最多技術上更多元化的遊戲!!
遊戲心得:我黃蓋起手都是兩個力量手套跟力量戶腕走中路點法上2.3招戶點有大點大,前期看狀況法師就歸後面吸趴賺等加TK小兵尾刀,只有周瑜比較麻煩一點會有被壓等差1-2等不過沒差稱道7級也是可以殺人的,遇到弓手那就是爽了~~11級後才回家出翔薛三個力量戶腕開始殺戒周瑜過去大絕按下去她一定會魔風緩速水靈赤賦沒關西你不要開第二招狂暴就好ㄌ稱過3秒她就是被你秒殺炸!!這時馬上開第三招玄羅!!就是這樣上下打游擊有大絕CD到就吃兵看對面法師多先出七星,遇到弓手法師過去就是狂暴玄羅就是殺!!
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發表於 2013-10-30 10:35 PM|顯示全部樓層
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發表日期:西元2013年/10月/30日
遊戲版本:6.X XD
該場角色:典韋
版本特色:此版本魔力無限.出莊快一下就可出到後期莊
遊戲心得:遊戲一開始  典韋VS張翼
一開始我就先出了順.看到張翼出來就順到他旁放震,打的差不多他快死時,我放孟德,就這樣一直一路推到兵營
我和月瑛.孫尚香一起推下路.沒想到我震震空了.孫上香來不及逃結果被對方包起來打死了
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發表於 2014-3-2 10:24 PM|顯示全部樓層
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發表日期: 2014/3月/2日
遊戲版本:6.X XD
該場角色:孫尚香
版本特色:魔無限,這也代表了需要更多的技巧更快的節奏!
            團隊合作也更需要默契!
遊戲心得:這一版的尚香第三招改了多加攻速和攻擊,所以
                   尚香就不再是以前那樣半輔助,她也真正的能發
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發表日期:2014/05/3
遊戲版本:6.X XD
該場角色:姜維
版本特色: 快速節奏,團隊精神
遊戲心得: 姜維一直以來都是我的愛將,前期上中下皆可,自己喜歡走下(蜀國)搭配隊友,對友也有定技的話,除非對面更壓,不然都會有很好的效果。
個人玩法走向為接技型,出完冥天後習慣出爪黃,第三招出其不意的出現,電冰後冥天爪黃大!!前中期血量2500以下沒有七星的都可以穩穩的秒殺。
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發表日期: 2014年6月27日
遊戲版本:6.XD
該場角色: 司馬懿
版本特色: 作者時常更新,且注重團隊合作和技術
遊戲心得:一開始我走中路,對方是張寶,說真的他有夠難壓的=ˇ=一開始我就被他壓著打,我只好退到建塔後,慢慢的西經驗然後打CP賺錢,後來我就跟隊友求救!!有一路來中幫我把寶哥送回她家去了~~然後這段時間我就趁機賺錢~~他回來後我就退回去買裝了,買完我就先去幫下路,然後回中吃一下兵,再去上路幫!!!就這樣到了半小時後,就開始一起走準備打會站! 基本上每路的建塔都已經拆完第二層了,只剩對面中路第二層的建塔還健在!!!後來他們叫了東吳我們就跟著教~~東吳一來他們就跟著東吳從下路推進來,結果我一開始就被它們砲轟=ˇ=後來隊友4之都在把他們滅團了~~然後在黨東吳!!我們的匈奴已經把上路的建塔拆完了,然後我們又叫了一波匈奴,這時候已經快到加倍時間了,匈奴上路建塔拆完就被對面黨下來了,這時他們也叫了東吳,等到家背後沒多久匈奴就差不多來了,我們就一隻走中路其他四隻走下路!!!匈奴到他們上路後東吳才剛出現~~這時他們都在家裡黨匈奴,我們就奇襲下路和中路,他們一看到就馬上過來黨了,後來我們靠著默契和中路那隻偷打,把對方滅了,這時我又犧牲了= =,隊友就趁著加倍的時間把對方滅了@@!!! (好險隊友有應角和攻守=ˇ=寶哥電球一出弓手就馬上把球打爆!!不然說真的電球好麻煩!!!)...
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